Сообщение от johnk
Он говорит про Content Pipeline, модельный процессор и прочее.
|
Нет, я всетаки имею ввиду разработку библиотеки поддерживающей все мною перечисленные типы объектов. Да понадобится для прозрачных моделей делать отдельное освещение, но зато большая часть визуализированного мира будет иметь возможность "быстрого" освещения. А контент пайплайн я хотел бы обойти соторной, чтобы небыло надобности компилировать модели.