Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2009, 23:01   #1
maxim87
AnyKey`щик
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 6
Написано одно полезное сообщение
подскажите функцию создания hull и trimesh в C++ + Xors3D + PhysX

пишу это и сам понимаю что хрень:

float* BodyCreateTriMesh(Entity mesh)
{
float* VZ = xGetMeshVB(mesh);
int VZ_size = xGetMeshVBSize(mesh);
int* IZ = xGetMeshIB(mesh);
int IZ_size = xGetMeshIBSize(mesh);
int bbb = pxCreateTriMesh(VZ, IZ, VZ_size, IZ_size, 0);
return bbb;
}
как правильно? заранее спасибо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием