Тема: 3д и/или 2д
Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2006, 12:39   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Вобщем все объекты надо спроецировать на плоскость экрана и проверить находятся они в этой рамочке или нет.

CameraProject camera,x#,y#,z#
ProjectedX# ( )
ProjectedY# ( )
ProjectedZ# ( ) - необязательна (определяет удаленность от экрана)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием