А можно ли в коде блитза как-нибудь заменить значёк и проблеме со звуком.
Такой вопрос. Как можно заменить стандартный значёк при компиляции.
Можно ли это сделать командами блитза? Или как то иначе?
И ещё проблема звука. Допустим я хочу что бы при ходьбе героя был соответствующий звук топанья.Я загружаю звучёк, ставлю параметр SoundVolum footstep,0.5. В главном цикле пишу:
If keyDown (17) MoveEntity player,0,0,1 PlaySound footstep
(и др. клавиши). При нажатии он выдаёт искажённый звук.Такое ощущение что он наслаивается друг на друга. Что я не дописал???
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
|