Кстати... конечно замечание может и запоздалое, но все же. Мне кажется, однообразная цветовая палитра, состоящая только из белого, синего и серого может утомлять игрока. Для ночных уровней она может и создаст нужную атмосферу, но, имхо, стоит так же попробовать другое освещение, например на фоне оранжевого заката (сразу появится ощущение пустошей) или полуденного желтого солнца. Так же можно было бы разнообразить цветовую палитру спецэффектов. Я не предлагаю делать разноцветную кашу, но полутонами хотя бы поработать.
Кстати, любопытное письмо =)
http://www.computerra.ru/readitorial/477384/