Показать сообщение отдельно
Старый 20.06.2006, 23:16   #18
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Текстура нужна после моделирования, можно ее и так нарисаовать , а можно и по развертке координат текстур рисовать, пока надо тока наброски справа и слева нирисовать, чтобы легче было моделить...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием