Ответ: Alpha-канал в AnimMesh
Пройдись рекурсивно по всем чилдам.
Function AlphaChilds(ent)
For i=1 To CountChildren(ent)
Local child=GetChild(ent,i)
If child<>0
If CountChildren(child)>0 Then ParseChilds(child)
; Тут делаем чтото полезное
EntityAlpha(child,.5)
EndIf
Next
End Function
Юзать примерно так:
Local PlayerMesh=LoadAnimMesh("ololo.b3d")
AlphaChilds(PlayerMesh)
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|