Тема
:
Скелетная анимация
Показать сообщение отдельно
03.12.2009, 09:05
#
5
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Скелетная анимация
Спасибо.
Еще вопрос: чтобы расчитать положения костей, необходимо взять их translation компоненту? Мне необходимо нарисовать скелет с помощью точек и линий.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax