Показать сообщение отдельно
Старый 03.12.2009, 09:05   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Скелетная анимация

Спасибо.
Еще вопрос: чтобы расчитать положения костей, необходимо взять их translation компоненту? Мне необходимо нарисовать скелет с помощью точек и линий.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием