Ответ: Анимация: Нажал - началась, отжал - закончилась
Сообщение от Toon3D
В таком случае надо писать:
hero=LoadAnimMesh("models/player.b3d")
animchild=FindChild(hero,...)
idle=ExtractAnimSeq(animchild...
и так далее. Ну вообщем что-то типа такого, а это уже для меня другой урок 
|
а чоб так и не написать? помоему нормальный способ  и урок тоже самый
|