Насчет багов в коде
If EntityDistance(p\entity,h\entity)<2 Then
p\hungry = p\hungry - 0.00
EndIf
Next
Next
End Function
|
если тварь ест кустик то голод не увеличивается ты крут)
If EntityDistance(p\entity,x\entity)<30 Then
p\a = p\a + 1
EndIf
If EntityDistance(p\entity,x\entity)>30 Then
p\a = 0
EndIf
If p\a = 7 And EntityDistance(p\entity,x\entity)<30 Then
PointEntity(p\entity,x\entity) : TurnEntity p\entity, 0,-180,0
EndIf
|
Извини, а за что "a" отвечает, нигде в коде найти не могу