есть класс, в классе есть метод
void CGameManager::defineResources()
{
// config
hge->System_SetState(HGE_FRAMEFUNC, &CGameManager::FrameLogicCallBack);
....
}
так вот вылетает с ошибкой error C2664: 'void HGE::System_SetState(hgeBoolState,bool)' : cannot convert parameter 1 from 'hgeFuncState' to 'hgeBoolState'
в пример колбек это просто функция, у меня это метод класса.... может и туплю но вроди все правильно)