Архитектура программы
Предлагаю обсудить следующий вопрос - как лучше с точки зрения скорости запуска, быстродействия и расходования памяти организовывать структуру большой и разветвлённой программы на MP?
Вариант 1: всё запихивать в один-два больших юнита.
Вариант 2: создавать 5-10 разных юнитов, взаимодействующих друг с другом.
|