Шурик, первый урок: Не используй для таких целей обычные переменные. Юзай одну очень хорошую вещь: ТИПЫ. Создаешь тип Global_, и туда уже пихай свои глобальные переменные, в данном сучае ссылку на стену. Потом , делай условие не столкнулся ли шарик со стеной??? Если да, то :
1) Ищем в Global_ нашу стену. Удоляем ее. Выгружаем ссылку на стену из памяти(Delete [ссылка]). все. ее больше не будет в памяи и обратиться к ней не сможешь. И проверка на Null тебе в помощь


ЗЫ для незнающих: Null - объект, который не существует

