В скиннинге дело, в чем же еще. Вот вам дамп:
Vertex #4770 weight: 1
Vertex #4771 weight: 1
Vertex #4772 weight: 0.981174
Vertex #4773 weight: 1
Vertex #4774 weight: 1
Vertex #4775 weight: 1
Vertex #4776 weight: 1
Vertex #4777 weight: 0.981174
Vertex #4778 weight: 1
Vertex #4779 weight: 1
|
2 веришны имеют не нормализованные веса. Вот и лезут они при большом смещении. Ну нормализацию я добавлю, но лишние телодвижения на загрузку это плохо.