насчет "реализованный плейнами" даже представить сложно (если ты имеешь в виду Plane). Вообще трава создается динамически вокруг игрока на небольшом расстоянии(эт для незнающих), вертикально повернутыми спрайтами, при этом повернутыми к камере.
Вообще это довольно просто, и на
BlitzMax(это форум) где то есть пример травы, довольно красивый