Score
Вот создаються двадцать кубиков:
Global bonus = CreateCube()
EntityType bonus,Typebonus
HideEntity bonus
For x=1 To 20
s.score = New score
s\obj = CopyEntity (bonus)
PositionEntity bonus,Rand(-20,20),0,Rand(-20,20)
Next
затем нужно чтобы при столкновении с определенным кубиком,
удалялся имено тот кубик с которым игрок столкнулся:
If EntityCollided (player,Typebonus) Then
bonuses = bonuses +1
FreeEntity s\obj
End If
оно чот выдает что нету такого обьекта,
как зделать чтобы удалялся тот кубик с которым сталкуеться игрок?
__________________
StimuL
Maks
|