Показать сообщение отдельно
Старый 30.12.2009, 17:06   #221
St.AnGer
Нуждающийся
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 50
Написано 9 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Randomize, ты наверно имел ввиду что то вроде pxBodySetMaxAngularSpeed(body%, speed#) ?

Просто я бегло вспомнил decls от PhysX Wrapper'a, там вроде нету сейчас никаких лимитов к телам.... к сочленениям есть точно, а к телам не помню
(Offline)
 
Ответить с цитированием