Показать сообщение отдельно
Старый 31.12.2009, 14:44   #4
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: LoadAnimMesh и текстура.

функция должна быть рекурсивной, чтобы охватить все чилды :
Function EntityAnimTexture(ent, tex, frame=0, index=0)
    If EntityClass$(ent)="Mesh"
        EntityTexture(ent, tex, frame, index)
    EndIf
    For i=1 To CountChildren(ent)
        ww=GetChild(ent,i)
        EntityAnimTexture(ww, tex, frame, index)
    Next
End Function
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DarkDes (31.12.2009)