Ответ: ограничение мышки по вертикали
Заведи переменную CamPitch, затем меняй её в зависимости от скорости движения мышки по Y.
Далее проверяй, если например тебе нужно ограничить по 70 градусов вниз и вверх то можно так:
If Abs(CamPitch)>70 CamPitch=70*Sgn(CamPitch)
После этого крутишь камеру:
RotateEntity camera,CamPitch,EntityYaw(camera,1),0,1
|