В том то и дело, что если захочешь, то можешь сотворить что угодно.
Немогу сказать точно. Edit Poly и всё. Каждый моделлер рисует свои шедевры по своему и у каждого свои подходы. И потом, наша катана даже не готова полностью. И одна из самых важных деталей, как развертка и текстурирование, пока оставляют желать лучшего.
Я даже сомневаюсь, что катана и во все не сможет прижится, из-за неприлично большого каличества полигонов для Blitz3D, в нашей игре.