Randomize я зделал другим способом , без функции, чтобы не мигало
но всеже переделал старый способ как ты сказал:
Graphics3D 1024,768,16,1
SetBuffer BackBuffer()
levels$ = "Menu"
While Not KeyDown(1)
UpdateWorld
RenderWorld
If levels = "Menu" Then
menu()
levels = "NotLevels"
End If
Flip
Wend
End
;=======================
;=== MENU ===
;=======================
Function menu()
ClearWorld
MenuBackground = LoadImage("Data\image\menu.bmp")
DrawImage MenuBackground,0,0
End Function
и серовно мигает