SkyDream все я разобрался с этим.
У меня вопрос ко всем!
Блиц не обнаружает б3д
wall = LoadAnimMesh("wall.3ds") ; так все работает, грузиться
PositionEntity wall,0,0,0
wall = LoadAnimMesh("wall.
b3d") ; entity does not exist
PositionEntity wall,0,0,0
В папке лежит два фаила
wall.3ds и
wall.b3d. Что ето может быть?Почему не хочет обнаружать б3д?