ВОПРОС:
точнее пара вопросов
1.Есть ли команда типа EntityCollided(player,typesolid) - если игрок столкнулся с твердым телом.Только примерно вот так:
EntityCollidedY(player,typesolid) чтобы проверяло столкновение игрока с твердым телом по оси Y ? Если нету то как ето осущиствить?
2.Есть ли команда которая определяет высоту?Тоесть
допустим: если высота ступеньки 0.1 то запрыгнуть на ету ступеньку.