H@NON
InGround = 0
EntCol = EntityCollided(player,typesolid)
If EntCol <> 0 Then
For n = 1 To CountCollisions(player)
If CollisionNX(player,n) > 0.5 Then
InGround = 1
Exit
End If
Next
End If
В етом коде при столкновении с землей InGround серовно равен нулю
а нужна единица