Ответ: Вопросы очередного новичка
Вообщем например есть комната, Игрок-сфера, являющийся родительским объектом для камеры...Сфера постоянно опускается вниз, пол мешает уйти ей в ...ну вобщем в бесконечность xDD Так вот он слишком далеко опускается прям до пола, а когда используешь EntityRadius то высота всамый раз, но для него тогда нужны слишком широкие коридоры чтоб проходить
|