Показать сообщение отдельно
Старый 09.01.2010, 23:06   #96
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Вопросы очередного новичка

Blitz3D юзает timeGetTime который отсчитывает время от старта системы в миллисекундах, размерность позволяет работать 49.71 дней пока не выполнится переполнение, на MSDN правильно пишут что надо юзать результат не на прямую, а разницу между двумя функциями, плюс еще и Blitz3D возвращает int, а не unsigned int, потому время делим пополам
 
Ответить с цитированием