Если так оставлять то потом придется каждый тип переписывать заного, т.е. примерно так:
Function Menu()
ClearWorld();
delete each Enemys;
delete each Obj;
end function
А после вызова этой функции создавать заного всех врагов, объекты, и т.д.
Так что выбрасывай Clear() пока не поздно и учись программировать правильно. Это не сложно
