делай низкополигональную большую(относительно) сферу, ставь ей альфу в 0, коллюзию со скольжением, камеру к ней припаренть, поставь по оси Y чуть выше, т.е: Camera=CreateCamera(Sphere)

ositionentity Camera,0,10,0
Собственно когда я делал так все работало
