Function CreateCube1()
p.cube = new cube
p\entity = createcube()
NameEnity p\entity,Handle(p)
end FUnction
|
Что быстрее\лучше ?
Function UpdateCube's()
for p.cube = Each cube
If EntityDistance(p\entity,sphere)<10 then
Beg(p\entity)
endif
next
end Function
|
или
my.cube = Object.cube(EntityName(ENtityPick sphere,10))
Beg(my\entity)
|
И вообще будут ли они работать?
