Ответ: Старая песня о главном: Collision
Люди, у меня вопрос. как тут быть?
Вот фрагмент незамысловатого кода:
cam=CreateCamera()
EntityType cam,Type_player
XXX = LoadMesh("XXX.3ds")
EntityType XXX,Type_StaticLevel
Collisions Type_player,Type_StaticLevel,2,2
ИМХО должно работать, т.е. при столкновении камеры с объектом она не должна проходить сквозь него, а скользить вдоль. Но на практике такого не выходит - камера проходит насквозь
Может кто сталкивался? Помогите плиз )
P.S.:Сорь, что не по теме
|