Ты картинки как рисуешь? Простыми 2Д-средствами типа DrawImage и иже с ним? Тогда готовьсо к гемору =)
Если спрайтами в 3Д, то попроще, но, по ходу, придётся текстуры для теней генерировать отдельно, хотя бы из основной текстуры объекта ;( Сделать тень отдельным спрайтом с оффсетом и чуть пониже спрайта объекта и рендерить так.
Тут главное придумать алгоритм, который из цветной текстуры спрайта сделает ч/б текстуру, где чёрное - непрозрачные области, белое - прозрачные.
Это даже не сложно сделать чтоб работало, сложно чтоб ощутимо много времени при загрузке не отнимало. И анимировать теневой придётся отдельно.
Тогда Multiply blend спасёт отца русской демократии.
З.Ы.
Сообщение от shyrikkk
неполучаеться !!! не выходит !!!! код у тебя не правельный !!!
|
Это перл
Конечно, у тебя неполучаетЬся потому что дураки написали тебе не_правЕльный код.