А ты еще про вертение говорил. Если это сделаю тогда если я правильно понял, тень будет крутится ну скажем как в GTA2 (Куда не вертись тень всегда в одно напрявление.)??
|
Гы, нет, TurnEntity уже не подойдёт (тень будет крутиться вместе с объектом -> в какую сторону и повернул, в такую сторону и тень)
Нужно вертеть вершины тени отдельно.
Ну или выделить для тени отдельный объект.
На видео да, мне третий вариант больше понравился.