Нашол кость спины:
back_child = FindChild(player,"Bone02")
потом нужно прокрутить ету кость
Но команды RotateEntity и TurnEntity почему то не крутят ету кость.
Возможно ли вобще прокрутить ету кость,чтобы и сам меш
игрока прокручивался вслед за костью спины? и как?