Показать сообщение отдельно
Старый 27.01.2010, 12:54   #12
RlexGm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Колизия при прыжке

ах да, забыл(
Graphics3D 0,0,32,1
SetBuffer BackBuffer()

Global Player=CreateSphere()
Global CamPlayer=CreateCamera(Player)
PositionEntity Player,50,60,60
EntityRadius player,8,25
EntityType player, TypePlayer

Global L2L1=LoadMD2("Media\Models\L2L1\L2L1.md2")
L2L1T=LoadTexture("Media\Models\L2L1\L2L1T.jpg")
EntityTexture L2L1,L2L1T
PositionEntity L2L1,74,-12,547
ScaleEntity L2L1,0.5,0.5,0.5
RotateEntity L2L1,0,-90,0
EntityType L2L1, TypeWall

Collisions TypePlayer, TypeWall, 2,3
While Not KeyHit(1)

RenderWorld
UpdateWorld
Flip
Wend
End
(Offline)
 
Ответить с цитированием