Сообщение от odd
Я там ещё немного упростил алгоритм. Попробуете округление, вроде бы получилось неплохо.
|
Оооо, посмотрел исходник - значит моя формула верна все-таки. А я думал кривая она... Кстати, думаю там нужно вызывать M.G.filltriangle, а не filltriangle - а то получается функция drawline вызывает функцию filltriangle, которая вызывает filltriangle...