Я попробовал что то сделать, pxRenderPhysic(5,0) заменил на
pxRenderPhysic(30,0). Количество контактов стало 2 =) Поставил
pxRenderPhysic(60,0), количество контактов стало 1 =) Весело.
Но зато работает код
For i=0 To pxGetContacts(pxplayer)-1
kont#=pxContactGetPointY#(pxplayer,i)
Next
Балуйся =)
З.Ы. Забыл твой код проверить сразу целиком... На этом коде не выдаёт ошибку никак вобще у меня. Хоть при 5, хоть при 30, хоть при 60. У меня твой код работает полностью и безошибочно