Ответ: Проблема с record
Не допомогло. Ось я змінив код і в результаті якщо не наслідуєш тип tank то спрайти працюють, інакше ж білий екран
program tank;
uses sprite, game;
type ttank=record
x,y:integer;
end;
var i:integer;
t28:ttank;// <---- Проблема при наслідуванні
begin
sprite.init(1);
game.init(0);
i:=sprite.create('/icon.png');
sprite.set_position(i,0,0);
append(i);
show;
refresh;
delay(10000);
end.
|