Include "Xors3d.bb"
xGraphics3d 1280,1024,32,1,1
xSetBuffer xBackBuffer()
xInitShadows()
texture=xCreateTexture(1280,1024)
box=xCreateCube()
xScaleMesh box,10,.1,10
sphere=xCreatesphere(16)
xPositionEntity sphere,0,10,0
camera=xCreateCamera()
xPositionEntity camera,0,30,-30
xRotateEntity camera,45,0,0
xAmbientLight 25.5,25.5,20.0
light=xCreateLight(2)
xPositionEntity light,0,100,0
xLightRange light,100000
c#=0
While Not xKeyHit(1) Or xWinMessage("WM_CLOSE")
xPositionEntity sphere,Sin(c)*5,10,Cos(c)*6
xUpdateworld()
xRenderShadows(camera,texture)
xRenderWorld()
xFlip
c=c+2
Wend
End
Вопрос наверное тупой, но почему тени не работают? Что я упустил в коде?