DOF (Depth of Field)
Думаю всем понятно о чем идет речь, но вот как его релизовать, у меня два мнения... Первое это что видел в играх (плоскость на определенном радиусе от игрока заблюренная) а во вторых немного подзадумавшись как же всетаки устроено все, это же фокус зрения, (в игре пусть он будет по центру)... и вышел в результате вот такая картинка....
P.S можно ли считать это DOF эффектом или же это блюр просто??? Я просто хотел передать четкость фокуса зрения и размытие вне его зоны.
И еще как устроен принцип (размытие фона, или же размытие прицела у автомата(к примеру) при прицеливании а фон наоборот четкий)...На википедию не посылать), хотелось бы услышать формучан)
|