Тема
:
Условие
Показать сообщение отдельно
12.10.2005, 00:45
#
7
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Как известно в матлогике AND=умножить, следовательно можно делать так:
p=20 q=2 If p*q Then Print "works" WaitKey()
И все работает
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax