я бы сделал так:
[code]
graphics3d 800,600
v=loadsound("water.wav")
loopsound v
water=playsound(v)
pausechannel water
repeat
if вода then playchannel water
else
pausechannel water
endif
renderworld
updateworld
flip
until keyhit(1)
[\code]
2.Насчёт ресурсов в архиве самому было бы интересно узнать
