Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2006, 10:04   #3
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Радость

я бы сделал так:
[code]
graphics3d 800,600
v=loadsound("water.wav")
loopsound v
water=playsound(v)
pausechannel water
repeat
if вода then playchannel water
else
pausechannel water
endif
renderworld
updateworld
flip
until keyhit(1)
[\code]

2.Насчёт ресурсов в архиве самому было бы интересно узнать
(Offline)
 
Ответить с цитированием