Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2006, 14:58   #80
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
ccbb=колизия переднего колеса
cbb=само колесо

PositionEntity ccbb,26,-15,47
MoveEntity ccbb,0,-1,0
PositionEntity cbb,EntityX(cbb),EntityY+EntityY(ccbb),EntityZ(cbb )

mмне надо чтобы колизия прижималсь по у а по х и z ноходилась примерно в одном месте.
(Offline)
 
Ответить с цитированием