Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2010, 20:22   #10
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?

Эти "тормоза" обусловлены специально установленной задержкой в 500 миллисекунд, можно уменьшить, можно вообще убрать, а так код не очень ресурсоемкий.

Repaint;
    
Delay(500); // <-----------Задержка
    
DrawImage(I,X,Y); 
(Offline)
 
Ответить с цитированием