Ответ: Не могу выбрать!
Copperhead изначально делался на блитц + fastlibs (dx7) потом автор перевел его на dx9 (xors3d) я думаю этот проект прекрасный пример того что и на xors'e и на blitz3d+fastEx игра выглядит здорово, все зависит как ты это делаешь))).
|