Технологии игровых движков
Для разработки игр используют движки - для оптимизации и удобства использования рутинных операций.
Какие концепции реализации движков Вам по душе больше, чем другие?
Приведу пример.
Одна из концепций говорит, что игровой движок исполняет 3 функции:
- Предоставление мира игроку
- Считывание ввода
- Обновление мира - и заново к начальному пункту.
Интерисует рассмотрение движков на таком высоко абстрагированном уровне.
Огромная просьба не вдаваться в дебри машинной реализации.
|