Показать сообщение отдельно
Старый 14.07.2006, 14:22   #10
KorvinCGT
Знающий
 
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 198
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Что касается способов моделирования, то я использую для разных задач разные... клгда из бокса модель делаю, когда рисую профили сплайнами и соезиняю в оболочку, намного реже использую NURBS поверхности, использую LOFT и LATHE, Edit Mesh и/или Edit Poly... вобщем много чем ползуюсь... когда это оправдано...
Способы у меня примерно такие же
Но чаще всего моделлю из бокса в EditPole, ведь из кубика в принципе все можно сделать
(Offline)
 
Ответить с цитированием