Тема: Normal mapping
Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2010, 16:09   #21
Tormaz
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 74
Написано 9 полезных сообщений
(для 22 пользователей)
Ответ: Normal mapping

За пустозвона надо отвечать. Я пишу не тебе ,нубу , которому писать бесполезно, а тем кто читает и думает что в блитце ничего нельзя сделать. На тебе пример нуп и скажи что тебе еще нужно. http://invirtual.ru/bump.zip и если не догадаешься покрути там плоскость из двух треугольников и просто бамп текстура и больше ничего.
(Offline)
 
Ответить с цитированием