Cделал сеймпл по альфа блендингу,показывает альфа сортировку.
В сцене 6400 полу-прозрачных кубиков с текстурой.
Сам бленд для матереала делается лёгким движением руки:
#define BLEND_ALPHA GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
material->setAlphaBlend(true,BLEND_ALPHA);
material->setColor(float4(1,1,1,0.5f));