Тема
:
Делимся опытом
Показать сообщение отдельно
14.07.2006, 17:40
#
11
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Сообщение от
KorvinCGT
Способы у меня примерно такие же
Но чаще всего моделлю из бокса в EditPole, ведь из кубика в принципе все можно сделать
Да, бокс - это универсальный примитив, из которого все что угодно сделать можно
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax