Показать сообщение отдельно
Старый 14.07.2006, 17:40   #11
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Сообщение от KorvinCGT
Способы у меня примерно такие же
Но чаще всего моделлю из бокса в EditPole, ведь из кубика в принципе все можно сделать
Да, бокс - это универсальный примитив, из которого все что угодно сделать можно
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием