Сообщение от H@NON
Как только разместил пивот в переведенных из 2д в 3д координаты также через TformVector получаем вектор направления взгляда луча, и подставляешь значения для поворота луча.
|
Да ты ж упоротый, в приведенном коде найти вектор - отнять полученые 3д координаты от координат камеры. Нахрен там пивоты с TformVector'ами

)))